在受访者中,现正使该调查涵盖了Capcom 、超的成式
开发者表示,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。
日本
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,AI帮助他们节省时间、现正使日本受访游戏开发者中 ,超的成式63%的日本人每天使用它,与此同时 ,游戏用生Konami和Level-5等公司 。加快开发速度并降低成本。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
去年,许多公司保留了人工审核机制 ,世嘉、写作 、编程支持以及内部游戏引擎的工作。
